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肝了一周,终于把月全食的所有素材做完了后期 本来想拿长焦拍HDR延时的,结果由于在直播没搞好,再加上天文相机解拜耳白平衡非线性拉伸HDR文件编号以及不符合Adobe批处理工作流等问题,还是翻车了 广角拍的HDR延时处理效果也一般,曝光没控制好 拖尾效果是用AE的残影特效做的,灵感来源于@烮空 ,大佬拍的【什么,我把月全食序列做成了小行星特效?】 https://www.bilibili.com/video/BV1JkpBzmEUs/?share_source=copy_web&vd_source=129ac25bf6238f3c07cdc5ed9d6c66a3,过渡更加丝滑,我拍的还是比较少 感谢静佬@正七价的氟离子BA7LFN 的导月教程,让这次直播以及延时比较稳定 还是有遗憾的,不过这是第一次拍月全食嘛,下次继续努力! 广角延时:D810+适马14mmF1.8拍摄 中焦延时:D5300+适马40mmF1.4拍摄 长焦延时:图谱SkyEye62AC+适马150-600mm+1.4x增倍拍摄 想看完整月食过程的可以看直播回放哦! @图谱光电
这次的横评原本是抱着比烂的心态,想疯狂吐槽。结果6台799元显示器里头竟然出现了一个均匀性特别好的SANC G72Max增强版。不对劲啊,我明明记得之前测的SANC显示器均匀性都不太好啊。 更离谱的是,原本以为性能必然垫底的创维F27G32Q Pro,校色水平竟然强得离谱,别说吊打一众799的竞品了,连大部分3000元以内的显示器在校色方面也不如它。那问题来了,创维既然有这个水平,为什么他们家很多显示器的调校都是一塌糊涂?比如我们不久前测的F27G70U Pro以及之前的F27G10U等等。
【阿羊延时系列教程】包围曝光的批量合并 & 针对月食的手动稳定
时隔6年半,理光终于推出了GR4!更快的启动速度、更可靠的自动对焦能力、更方便的快拍模式以及变得更好用的防抖功能。这些改进是否值得我们为它买单?我特意带着它飞了一趟法国巴黎,通过几天的Citywalk,来为大家解开谜团!
Godot版本:4.4 官网下载Godot4.4版本:https://godotengine.org/download/archive/4.4-stable/ 夸克网盘链接:https://pan.quark.cn/s/2bf0f1ac0b9d --- 下载素材包和每集完成状态: 夸克网盘链接:https://pan.quark.cn/s/229c5903a621 GitHub网站:https://merxon22.github.io/GodotArchive/zh/posts/beginner_3d/
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“别眨眼!三秒以后会很绝~”
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