本教程将教会你如何在场景之间实现数据持久化,并添加到游戏存档中。 我们将从零开始创建一个PersistentDataHandler场景,修改SaveManager全局类来实现数据保存功能,最后通过宝箱系统验证实现效果。 重点内容包括:数据持久化原理、存档系统集成、场景间数据同步等实战技巧。 如果您觉得这有帮助,请点赞并订阅更多Godot 4教程。你的支持是我更新视频最大动力!让我们一起学习进步吧! 🚀
为什么在网上看到别人拍的火烧云如此艳丽,而自己却拍不出来?为了让新手小白也能轻松拍好,今天我们将结合自己的实际经验,分享三个小技巧,来帮助你拍出更好的火烧云。如果本期分享对你有帮助,别忘了点赞收藏转发,还有一个大大的关注!
-
红魔10S Pro携手经典IP孙悟空,带来典藏版联名礼盒。不仅有细节拉满的定制外观与全套配件,更延续了电竞旗舰的顶级性能,手游与3A大作都能稳稳拿下,满足硬核玩家与收藏爱好者的双重期待。
乌93旅的幽默士兵,讲述战斗经历
都2025年了,各家杀软能否拦截无文件攻击?13款杀软VS自制无文件攻击,谁能取胜?
超越全局傅里叶!这里分块自适应傅里叶,让模型学会关注重点频率!| 模型改进【V1创新 020】
忙挂3000法务之小驼16正式发布,1999元起!洗脑发布会。【转载】
【超大杯】350G+200分钟仅需20月租?量大管饱名不虚传!2025流量卡推荐、电信移动联通5G手机卡、流量卡、电话卡推荐
东京世界中古相机展|价格国内外差多少?
综合 0