如何用一颗手榴弹,阻挡和摧毁坦克!
品控不翻车是真的好用。
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视频拍摄于2025年5月。来到干窑镇,跟其他镇子比起来,这里似乎显得更加安静,老街巷里,许多房子已经拆除或是正在被打上待拆的印记,旧时光斑驳地留在每一片墙皮上。变迁无可阻挡,只能用影像封存在当下一刻。
bgm:怪物之歌 视频内镜头未严格按时间或规格排序,但结构严格对应 向二十世纪最伟大的摄影镜头设计师之一,瓦尔特·曼德勒致以崇高敬意
本教程将教会你如何在场景之间实现数据持久化,并添加到游戏存档中。 我们将从零开始创建一个PersistentDataHandler场景,修改SaveManager全局类来实现数据保存功能,最后通过宝箱系统验证实现效果。 重点内容包括:数据持久化原理、存档系统集成、场景间数据同步等实战技巧。 如果您觉得这有帮助,请点赞并订阅更多Godot 4教程。你的支持是我更新视频最大动力!让我们一起学习进步吧! 🚀
Simulink中常见代码模块(m和C)的比较和撰写实例 目前比较了MATLAB Function,S-Function,S-Function Builder,C Caller,后面会基于这几种模块做一些滤波器,控制器的数字化代码写法的实例,具体用哪个模块写,敬请讨论和期待
总是被打呼噜、车声吵到睡不着?这款声阔深睡舱A30,把降噪、遮鼾、AI脑波疗愈都装进了巴掌大的耳机里,整晚戴着不硌耳,还能实时监测睡眠质量。它不仅能屏蔽噪音,还能用自然声景“哄”你入睡,让你从黑眼圈战士变回精神小伙。
新相机是更新的动力... 这次我带着 富士X100VI ,起了个大早!从 先斗町、鸭川、祇園白川、花见小路、二年坂一路走到八坂神社,边散步边随手拍下街头风景。 原图直出,拍摄参数在影片末尾,如果喜欢这种散步式实拍的视频,请点赞让我知道👍
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