大家好 这里是不懂就问仓老师 本期给大家带来一款很有意思的轻薄本 我刚买的吾空凌云L16慧享AI PLUS,国补后三千多的到手价,屏幕直接2K 300Hz ,性能也不错。 有任何问题 欢迎在评论区交流 我看到都会回复!
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这不是一时发泄,是一场准备了很久的告别。我曾经真以为小米不一样,觉得科技可以有温度,商业也能有理想,企业和用户能一起成长。但现实一次次打我脸,可能只是我想太多了。 也许有一天小米能找回初心。但对我来说,那些期待早就耗光了。我不想再为华丽的PPT心跳加速,也不想再为一句“感动人心”眼眶发热。我就想安静地离场,不吵不闹,轻轻放下。 就像一颗星星熄灭了,它曾经亮过,也就够了。
没有营销内容,单纯官方版软件分享,官方大大高抬贵手!
https://github.com/Democratizing-Dexterous/URDFly URDFly 是一个基于 Python 的 URDF 机器人工具包。其亮点包括: 可视化功能:支持 STL/OBJ 显示、透明渲染、多坐标系(原始轴/MDH 轴)可视化、高亮连杆、关节转动以及URDF文件实时编辑显示、基于Visual Mesh进行VHACD分解生成Collision Mesh MDH 参数转换:自动从 URDF 提取修正 DH 参数,支持多Chain机器人,用于运动学计算与动力学回归; 动力学代码生成:通过符号计算生成动力学回归器,助力参数辨识。 适用于机器人算法开发、教学演示及快速原型验证,提供直观的交互式分析体验。
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TheCodeStories https://www.youtube.com/watch?v=dMohMW29gSM 这个视频探讨了黑洞渲染的过程,重点讲解了各种技术如何创造出它们的视觉效果。视频一开始通过类比潜艇如何利用声波测量深度来引入,类似地,黑洞渲染也使用了正弦距离函数(SDF)。SDF可以测量三维空间中到物体的距离,这对于光线行进技术(ray marching)至关重要,这种技术通过向场景中投射光线来采样距离,从而揭示物体的形状。 在黑洞的渲染中,这项技术还融入了引力透镜效应,黑洞的质量弯曲光线,扭曲像光球等物体的影像。另一个重要的特征是吸积盘,它是围绕黑洞旋转的物质盘,物质因为摩擦而加热。这个盘的模拟是通过光线行进技术完成的,光线与气体和尘埃云的相互作用被模拟了出来。为了调节密度和不透明度,这种相互作用使用了比尔定律,还结合了光散射的相位函数和柏林噪声来改变密度。 最终呈现出的效果是一个半透明的云层,虽然视觉上非常震撼,但渲染起来非常耗费计算资源。视频最后展示了项目的最后步骤,展示了完成的云盘、光照效果、旋转和围绕黑洞的旋转。讲解员还鼓励观众点赞和订阅支持。
所有图片都是直出未调色, 也是时隔两年从新用了下朋友的富士~我自己当然是还没换设备的 不得不说@Viltrox唯卓仕 的这颗27 1.2是真的好用~ 我最开始用富士的时候只有23 1.4 模特清纯感拉满了~真要恋爱了这次!不得不提人像三要了。
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