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上周出差深圳使用OSMO360完成了全部的拍摄 整体来说它的各方面表现还是不错的,但咱还是不推荐普通用户买 本期视频我们就从硬件、拍摄、后期等多个方面 带你全面了解这台看起来简单,但用起来真的有点难顶的全景相机吧!
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第一次玩VR,真的太爽啦!!!下周整上VC的究极效果版大结局!!
这把键盘其实两个月之前就改造完成了,因为创建工作室的缘故,所以一直拖到了现在才把视频做出来。这套方案希望能够得到厂商以及观众朋友们的认可。确实是一套很不错的改造方案。当然作为一个博主来讲肯定是希望得到大家认可的。
不要制造显存焦虑,我感觉12-16G显存足够高画质体验4K游戏了。 很多新引擎的新游戏确实需要更多显存占用,但是我测试的这些老游戏没有一款显存占用超过12G的。
本期视频带你回顾编程语言的起点:从 图灵机、汇编,到 Fortran 与 Lisp。 它们不仅奠定了计算机科学的基础,也开启了 人工智能与函数式编程 的先河。 在这一集,我们回到计算的源头: 1936 年,图灵机如何定义“什么是可计算”? 汇编语言如何让人类第一次用符号与机器对话? Fortran 如何把编程从“机器的语言”转向“人类的语言”? Lisp 又如何尝试用代码模拟思维,开创人工智能的先河? 这不仅是一段技术的发展史, 更是一段关于 思想、哲学与计算本质 的演进。 如果你对编程语言的演变、计算机科学的思想史,以及背后的故事感兴趣,这一集将带你重新理解编程的哲学起点。 #编程语言 #计算机科学 #图灵机 #编程语言发展史 #Fortran #Lisp #人工智能 #程序员知识 #计算机原理 #纪录片风 00:00 开场:图灵与图灵机 01:01 图灵完备的概念 01:19 停机问题的提出 01:31 理发师悖论的类比 01:48 停机问题的证明与意义 02:33 编程从 0 和 1 开始 02:54 为什么是 0 和 1:开关与逻辑门 03:34 汇编语言的诞生 04:27 John Backus 与 Fortran 05:00 世界上第一个编译器 05:38 Fortran 的意义与转折 05:55 Lisp 的发明 06:31 Lisp 的核心特性 07:23 Lisp 对现代语言的影响 08:16 总结:思想的演进 08:47 下集预告:C 语言与 Unix
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