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我觉得雷神JQ24F240L它很适合那些,需要一台全能的小钢炮同时满足多种需求,比如游戏啊,办公啊,影音娱乐这些需求,同时还没有太高预算的、追求性价比的消费者
第一次剪这种视频,感觉剪了个史出来 这个检测敌怪也可以用,把玩家换成实体即可,甚至把tnt当弹射物也能检测炸到谁了 我已经用了特别久了,看没人讲一直都很想发个视频讲,结果现在才发视频() 给箭矢用这个最好做个箭矢落地消失,我也不知道为什么 以下是原理直述: 检测无某个tag的弹射物,给最近的实体的射出 总弹射物数量 加1分,并赋予其最近实体的uid,然后给它加tag 每tick进行检测,将剩余弹射物数量计分板归零,然后检测与自己uid相等的弹射物有多少,计入到剩余弹射物数量,如果剩余弹射物数量不等于总弹射物数量,则判定为攻击 当剩余弹射物数量不等于总弹射物数量时,使总弹射物数量等于剩余弹射物数量
澎湃OS 3终于要来了,和澎湃OS 2一样,这代澎湃OS的更新依然聚焦于优化基础体验,那么它又带来了哪些技术亮点呢?一起来看看吧
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