在本视频中,我们将启动Unity 6项目,探索项目创建的各项选项,并学习如何下载角色精灵、切割精灵用于动画制作,以及添加物理和碰撞组件。 接下来的视频中,我们将开始编写代码,实现移动和方向翻转功能。 本系列教程旨在创造一个适合初学者的类恶魔城游戏。我们从简单开始,逐步增加复杂性,同时重构代码以保持其模块化和可读性! 如果您觉得这有帮助,请点赞并订阅更多Unity教程。你的支持是我更新视频最大动力!让我们一起学习进步吧! 🚀
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摩尔线程半年以来最大质量更新!主线驱动推进下一级,而且群友发现dx12管线重构了,opengl还是分块的tbr渲染,dx12下不知道了,好多游戏以前是跑在180-200w的,现在可以跑到250或者230瓦,参与计算的单元变多了。 像什么cs2啊,我的世界啊,再有就是燕云十六声帧数也上去了,到时候游戏测试见吧 我就没曾想pcie gen5的内存延迟影响有这么大!这主板破bug,返厂维修还得几天,根本没空。 me、bios都是更新了,问题没解决,倒是群友的没升级bios的同款主板没问题 我真是服了,装ubuntu没装上估计也是主板问题,铭瑄还是踩坑了。
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看看互联网已经退化成什么样了!
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