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在本视频中,我们将启动Unity 6项目,探索项目创建的各项选项,并学习如何下载角色精灵、切割精灵用于动画制作,以及添加物理和碰撞组件。 接下来的视频中,我们将开始编写代码,实现移动和方向翻转功能。 本系列教程旨在创造一个适合初学者的类恶魔城游戏。我们从简单开始,逐步增加复杂性,同时重构代码以保持其模块化和可读性! 如果您觉得这有帮助,请点赞并订阅更多Unity教程。你的支持是我更新视频最大动力!让我们一起学习进步吧! 🚀
本期拍摄的小姐姐cos的依旧是碧蓝航线的角色。继一口气逛完碧蓝航线清凉节之后,ban味儿很重,需要缓一口气,随即发一期愉快的约拍,并分享三组简单易用的运镜逻辑~
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凝胶讲解导热率与性能的关系,导热率越高不一定就越好
拍摄方面我们要多拍摄空镜画面 比如树木、天空、飞鸟、海面 这些自然的景色 然后也可以从人物入手、眼睛、手掌等等这些特写都可以 想要高级一点话,也可以从五行气象入手: 风 火 水 沙 木 这些能反应气象流动的画面都可以捕捉 剪辑方面 1、要音乐节奏匹配缩放画面 这里可以利用时间线的打点功能在第一遍盲听音乐,可以根据节奏打点 2、使用蒙版 学会利用剪辑软件中的抠像功能,把两个素材片段有机组合在一起 3、空镜+物体特写叠化 4、人物+空镜叠化 最后就是音效了。最好是同期声录制,如果没有的话也可以到素材网站上面找。 希望本期对你的创作有帮助。点赞关注我们下期见~ 素材来源——油管博主:Jake Frew、Foggy Moss Studio
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想学网络安全技术当黑客,一定要警惕这四大骗局!(网络安全|渗透测试|kali linux|web安全)
七级光污染下的M31与夜空
问君能有几多愁?恰似一江春水向东流
小米 15还是一加 13?开学季学生手机推荐极限二选一!
蝉还是没忍住买了一个比较长的长城450W小1U电源~
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