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🏛️ M1917 的诞生 设计师:约翰·勃朗宁(John M. Browning)。 背景:一战期间,美国急需制式机枪。欧洲机枪多为马克沁系(Maxim、Vickers),勃朗宁以自己 1910 年前后的水冷机枪设计为基础,改进成美军制式。 特点: 水冷套筒:适合持续火力压制。 .30-06 Springfield 口径。 重达 47 磅(约 21 公斤),配三脚架使用。 服役时间:1917 年正式列装,用于美军参加第一次世界大战。 🔄 演化与后续型号 1. M1919(1919年开始量产) 改进点:去掉笨重的水冷套筒,换成 风冷枪管 + 护罩。 优势:更轻便,适合机动部队、车辆、飞机使用。 型号分支: M1919A4:二战中美军最常见的步兵通用机枪,装在三脚架或车辆上。 M1919A6:加了枪托与脚架,便携化,接近轻机枪用法。 历史地位:贯穿二战、朝鲜战争,部分还在越战中使用。 2. M2 勃朗宁重机枪(1921 定型,1933 年正式量产) 口径升级:从 .30-06 提升到 .50 BMG (12.7×99mm)。 冷却方式:风冷(早期也有水冷型)。 用途:防空、车辆、航空机枪。 服役时间超长:从二战一直用到今天,仍然是美国及许多国家的制式重机枪。 📌 总结 M1917:水冷,步兵用重机枪,一战起源。 M1919:风冷化、轻量化,二战至冷战的主力。 M2:大口径重机枪,成为跨世纪的传奇武器。 它们的共同点是:都基于勃朗宁的短后坐原理枪机系统,只是适应不同的作战需求在冷却方式、口径和重量上做了演化。
高中生尝试做的第一期自媒体 不足之处请大家多多指教
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正如我视频开头所说的那样,机械革命大部分产品,在我看来都是答辩,甚至部分产品的设计在我看来都不太像是人类能做得出来的机器。但是对于这台耀世16Ultra 5060 机械革命完全就是将压制5080的散热模组进行下放! 因此,它才可以将耀世5060的整机200W性能释放给压制的 50分贝噪音都不到! 可以说,截至目前为止,万元以内目前 5060 散热最强的机器 就是这款耀世16 没有之一! 对于如今被沟槽老黄锁死功耗的游戏本,我一直存有这么一个观念! 散热能力强的游戏本 不能再去一味的追求无意义的高功耗 而是应该将多出的散热冗余从而转移到更为影响用户日常使用的噪音上! 回到机器本身,全金属机身 裸机2.4KG,300HZ 500尼特的高刷 高亮屏 甚至作为一款游戏本,它还将屏幕的色准▲E平均值也都控制在1以内 而且,最让我意想不到的是 U7 255HX 搭配80Wh的电池 竟然在续航上把自家的翼龙16Pro 99Wh电池版本给爆了 接口尽管没有给到雷电5 但是也好在有一个 40Gbps的雷电4 可以说,这台机器在我看来 最大的槽点 就是它叫机械革命,如果再给这台机器配上一个一线大厂的售后 那真的就是纯纯 S级游戏本了,当然这里我也不是说鸡哥没有售后,只是相比联想 华硕这些一线大厂遍地开花的售后来说 机哥的线下售后太少了,出了问题 大多地区只能通过邮寄快递的形式 将机器寄到指定售后站点去进行维修 这一来一回最少也要个1周左右时间。 最后,我还想说 这台机器尽管在硬件层面已经做到了很高的水平,但是在系统软件尤其是CPU GPU性能调教上 相较于一线大厂还是有很长一段距离,就比如CPU能效曲线完全没有ROG这种老牌板卡厂的圆滑 显卡方面,也没有牢拯那种在合理范围内通过优秀的VBIOS额外获得一个更高的性能! 当然我也能理解,今年开局鸡哥在耀世的显卡上想偷偷摸摸通过修改硬件层面来获得更强的一个性能 但后来被某牢字辈的厂商捅到英伟达那边了,那后来 鸡哥就被制裁了 只能说,能做出耀世16Ultra这种机器 就是一个好的开始,但是想成为一线大牌的路 可不只是硬件堆料那么简单!
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