浅水方程(待上github~)
最近终于有时间做点自己的事情咯,准备把水相关的内容挨个在github建仓,这个参考的Real-time Simulation of Large Bodies of Water with Small Scale Details -Matthias Müller论文,这个场景能看到的和论文翻译都会塞进GitHub。
这玩意还是有难度的,包括现在的实现还是基于这篇论(其实都还没实现完,而且有些新方法可以从这篇论文进化,像是overshooting可以引进模拟色散的模型来解决之类的)后面再说说
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