冥夜和他的器灵初泽 HE
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经典反特谍战老电影怀旧系列第五十五期之《死神,最后一张王牌》 The Last Trump of the Death (1989) 这部36年前的冷门老电影,堪称八十年代最大胆另类的邪典反特片。
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这是一个关于松山战役的故事,日军的暗堡宛如一个个钉子扎在松山各个山头,四通八达交叉火力,在此等火力网覆盖下,远征军付出极大的伤亡久攻不下,日军因失去制空权也以弹尽粮绝。 影片由CRG成都军事历史重演团和火叁轮映画联合出品。故事情节采用双线叙事,通过中国远征军和日军的对一个阵地的争夺战中,体现抗日战争胜利的不易,没有主角光环,只有一个个平凡的身影。 本篇预计2025.9.3全网限时免费公映,特此献礼
《雄狮》在剧作上的问题: 1. 结尾高潮戏都是反高潮的结构设计。 (1)《雄狮1》高潮打戏的烈度递减。 (2)《雄狮1》结尾的最后一跃的严肃性,被开头白月光的一蹦三尺高瓦解了。 (3)《雄狮1》最后高潮戏因比赛暂停所导致的情绪不连贯。 (4)《雄狮2》开头反派上台挑战,与结尾主角挑战反派,形成了“勇者变恶龙”的结构对仗。 (5)《雄狮2》“至暗时刻”的设计失误,导致了高潮戏前,形成了结构减压,使最后高潮戏推不上去。 (6)《雄狮》两部的动作戏都出现了结构重复。 2. 角色缺少明确的外在欲望和内在需求,导致主角行为被动,缺乏对故事的推动作用。 (1)《雄狮2》不是主角推动剧情前进,而是NPC与配角推动主角前进。 (2)《雄狮2》给主角开的“金手指”,没能让观众“爽”,反倒让角色“爽”了。 3. 主角缺乏成长性,导致人物弧光不完整。 (1)《雄狮2》主角“未曾一败”的龙傲天式的路径,不符合人物成长轨迹。 (2)《雄狮1》中主角只面对外部压力,没有真正的内在压力。因此显得主角很被动。 (3)《雄狮》两部的主角都缺乏明确的“外在欲望”与“内在需求”。也就使主角没有做出“道德抉择”的机会,从而结构上也就缺少 “真实的自我揭露”时刻。 (4)《雄狮1》主角的成长,不与舞狮强绑定。 (5)《雄狮1》主角的内在成长线毫无波澜,几乎是扁平的。 《雄狮》团队: 1. 核心主创拉跨→内容创作能力堪忧 2. 落地执行美术优秀→内容制作能力超强 《雄狮》的社会影响: 1. 获奖的意义。 2. 为什么日本同行会赞赏? 3. 无脑粉丝无条件爱的原因 下面我是的小课,有兴趣的朋友也可以瞅瞅啊。 美术基础课(二):https://www.bilibili.com/cheese/play/ss133358694 美术基础课(一):https://www.bilibili.com/cheese/play/ss179695771
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