答应大家的作画过程以及思路拆解来了 今天着重说明的是头发、皮肤、眼睛、光影层级怎么刻画才会更立体真实,需要注意哪些地方 还有就是一些作画上的技巧分享:跨图层液化、整体作画推进、材质刻画思路 明天要介绍的就是书和手的刻画技巧了 如果你有其他的疑问也很欢迎你评论,我看到了会想办法给你说明白的,谢谢你的观看和支持.
红蓝一起上辣 注意:请勿使用本模型做出诋毁作品及角色的行为
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因为只是个人学习复盘碎碎念,其实一口气讲了半小时但内容支离破碎剪了好多)有好多超基础知识点被扔得到处都是)最后还是咔掉了 成品更是支离破碎)汗流浃背)我再也不即兴发挥了) 然后是请看V大的CG造型基础与创作我偷了好多理解醍醐灌顶) 已经向身边每一个亲友大力推荐
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