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答应大家的作画过程以及思路拆解来了 今天着重说明的是头发、皮肤、眼睛、光影层级怎么刻画才会更立体真实,需要注意哪些地方 还有就是一些作画上的技巧分享:跨图层液化、整体作画推进、材质刻画思路 明天要介绍的就是书和手的刻画技巧了 如果你有其他的疑问也很欢迎你评论,我看到了会想办法给你说明白的,谢谢你的观看和支持.
笔尖起火
感谢喜欢,感谢支持!
ICart总是能记录到奇怪的东西,眼前这位猎魔人貌似并不存在编号,总之画下来吧。
对之前的不太满意于是重新弄了一个(!) bgm:goldenslaughterer 风暴对立还挺符合我对魔女的想象所以配这个感觉还挺合适()
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【绘画过程】“行,随你的便”
星星闪耀
【模型展示】Live2D 枪械战斗立绘 空伶Cherry
公嬷画风接力之章昊
【稿件过程】雪山
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