-
剪了便也在这里发一下,给每位都精挑细选了bgm
通过对比平视与仰视的头部结构,拆解了颧弓朝下移动、耳垂厚度显化、鼻梁缩短等核心变化点,强调用几何体概括头部体积的方法。重点演示了如何通过动态十字线调整五官比例,避免常见错误(如头部压扁、耳屏错位等)。
读评论!!虽然不知道是不是第一期还是最后一期总归是读评论!
因为想画了!啊啊啊啊啊!沃尔夫啊!
简介真精彩
想要成为人类啊
不起眼点角落是灵感工具
【大木画画】人物速写应该怎么画?
暴风雨中的光辉
奈叶20周年 大人模式的ex奈叶?
绘画 0