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48小时军推不应该只是时间更长一点的对抗活动,应该是具有更高专业度、更复杂任务线的拟真战术行动。 一场活动让玩家的最大感触不是爽,而是感觉到自己技战术能力上不足,那这个活动就及其有意义。 民间玩家在模拟战场流的每一滴汗,都在丈量着职业军人守护和平需要跨越的山海。
太简单了没啥好看的 玩第五把好像就p了 没玩够呢还
昆明篇最后一个主题,我们去玩了当地小伙伴超级推荐的一个原创主题《格林3》 确实很厉害~~~~ 大家喜欢的话,记得一键三连~
复赛第8组 海波守望者(雷龙)vs枫叶(绝地战车)
2020年五一劳动节,第一只8192是心魂的游戏厅凯西。同年暑期加了第一个前代群,认识了些到现在为止都在聊天的群友,现在还打算每年聚一次。20年十月份再另一位up主群里认识了另外一批朋友,也是隔年我们就线下面基了的,这几个朋友单独小群维持的很久,只是还是名存实亡了…小群只有两个人现在还在一直联系的。现在也是五月,正好前代刷了五年了,整体还是很高兴的,只是环境变太快了,就算是小圈子里你不想掺和事情,也会被别人敌视,哪怕只是中立。
积木也能拼大雷?!
Regulus 理論值
密室逃生场地大作战LDT-MP7 谜邸下场【wargame下场237】
张堰清《积木碰碰船》团队原创产品
拥有50多辆卡车的场景
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