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不会真的有人看一个菜笔捡垃圾捡十分钟吧!?Σ( ° △ °|||)︴
反方向的哈基咪
What’s Fueling the Future of Energy in Asia?
本文介绍了使用LLaMA-Factory框架微调Qwen3-4B-Instruct-2507模型的完整流程。内容包括:1) 环境安装与WebUI配置;2) 数据集制作与格式要求;3) 通过ModelScope下载Qwen3模型;4) 使用命令行进行LoRA微调训练,展示了训练参数与GPU使用情况;5) 模型导出方法;6) 最后对微调后的模型进行评估。整个过程在6块GPU上约15分钟完成训练,并提供了训练损失曲线等可视化结果。 CSDN:https://blog.csdn.net/WhiffeYF/art
https://www.youtube.com/watch?v=WxQEtO3ndoY 参加本次会议,了解 MetaHuman for Maya,这是由 Epic Games 开发的全新 Autodesk Maya 插件。 本次会议将重点介绍 MetaHuman 表情编辑器这一特定功能,用于编辑面部表情。您将学习如何安装该插件,并以过去无法实现的方式开始编辑 MetaHuman。本次会议还将涵盖如何搭建骨骼绑定、加载动画,以及轻松编辑表情的流程。 演示将展示表情编辑的工作流程,以及 3Lateral
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