UE5.4+|技巧|Niagara发射Decal,同时基于发射器自身局部坐标系进行偏移和旋转
基于Niagara自身的局部坐标系进行偏移和旋转之后在世界空间发射decal,使用限制是要求Niagara的Z轴永远竖直向上。使用场景:可以挂在人物的根骨骼上,如果人物做出了斩击的动作砍向地面或者划过地面,可以发射一个对应人物动作位置的decal,随后如果人物走动,地面留下的痕迹在原地可以慢慢消散。基于四元数旋转写的自定义节点,不过没搞明白轴向之间的影响关系,所以就暂时不发出来分享了,因为一旦Niagara的Z轴不是世界Z轴那么旋转就会出问题
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