【UE5+Houdini环境特效终极篇】视觉总监Cosku Turhan带你打造电影级森林秘境 | PCG程序化生成+流体模拟全解密 🌲 本期核心突破 ▸ 程序化森林生态系统构建 ▸ PCG工具链深度应用 ▸ 实时动态河流模拟 ▸ Houdini FLIP流体高级技法 ▸ 激流白水特效 ▸ 粒子-流体耦合仿真 ▸ 跨软件数据互通 ▸ VAT顶点动画完整管线 🔥 技术亮点 ┌ 万亿级植被分布 ▸ PCG规则集智能生成 ├ 光追级水体材质 ▸ 折射/焦散/深度模拟 ├ 实时流体交互 ▸ 船舶尾迹+岸边溅射 ├
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知识库对应文档:dh7ytdd10q.feishu.cn/wiki/WKx4wHCIZifVrgkkTrjcJn2anlh 视频阐述了如何在DaVinci Resolve中导入和处理胶片扫描文件,适用于8毫米、16毫米或35毫米胶片。首先介绍了胶片扫描的常见交付格式,如ProRes MOV和DPX静止图像序列,并指出DPX文件虽然质量更优但对系统性能要求更高。核心是三种将单个大文件分割成独立镜头的方法:耗时但精确的手动创建子剪辑;快速但可能存在误差的自动场景剪辑检测,以及在时间线中进行检测并精修剪辑点的
https://youtu.be/xJrbnGExrxk?si=msnw5rXg7Ekwk8Un
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