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大家好,我是王子老师,本期CR基础课我们要学习的是 金属材质 和 镜子材质 的制作方法! ✨ 金属材质:调整金属度 + 颜色,轻松做出玫瑰金、黄铜、拉丝金属; 🔍 镜子材质:只需几步,就能调出高光泽度的镜面反射。 🎯 这节课非常适合正在学习 3ds Max + Corona 渲染器 的同学,尤其是做家具、产品渲染的朋友。 📌 想要获取视频中用到的贴图/HDR?记得在评论区留言哦! 👉 如果你对家具渲染感兴趣,欢迎加入 免费答疑群,或者私信我系统学习。 #3dsMax #CoronaRenderer #金
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VEX 2025长三角精英赛 Push Back HS A 淘汰赛 R16 4-1 7925X 10222R vs 18961A 85777T QF1-1 7925B 1692A vs 3945A 20360A QF2-1 18961C 55286A vs 7925X 10222R QF3-1 81988E 10085A vs 18964N 7618B SF1-1 7925B 1692A vs 7925X 10222R SF2-1 81988E 10085A vs 41999A 84841X Final1
知识库对应文档:dh7ytdd10q.feishu.cn/wiki/VwjhwKqX9igq0eky6wVcGjrFnMf 视频解释了如何在 DaVinci Resolve 中创建 变速坡道,这是一种通过逐渐改变视频片段速度来增加视觉冲击力的编辑技术。涵盖了从设置 速度点 来标记速度变化的位置,到选择 修剪编辑模式 以避免在时间轴上产生间隙,再到使用 重新定时曲线 和 贝塞尔手柄 来平滑速度过渡的每一步。强调,虽然可以创建即时速度变化,但真正的 变速坡道 涉及速度的逐步调整,并且建议在拍摄时就考虑到慢动
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