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在 UE5 游戏中,实现拾取和丢弃武器功能不仅能让玩家根据战况自由切换、增强操作策略和游戏沉浸感,还为背包/库存等后续系统提供可复用的模块化基础,同时也锻炼了碰撞检测、物理模拟、骨骼插槽等核心技术。
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这个视频我们实现一个基础的布料效果,并用顶点色控制布料。
时隔一年,我们又见面了.有很多人说为什么不更新了.其实有很多无奈的话无法说出口.这期间还把健身变成了爱好.不过现在又回来啦,相遇即是缘.谢谢那些一路支持我的伙伴们.
中文精译:https://www.youtube.com/watch?v=oC6guqEK9J4&t=1s
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