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材质渲染篇第五期 也是后处理part4-等宽边缘光
“虚幻引擎 5 中的九十天”项目开始时只有三位核心美术师和一个简单的概念:制作美丽而鼓舞人心的东西,保持实时,如果可能的话,在短短三天内构建每个环境。 我们想看看,当你将世界上最开放、最先进的实时3D工具与Quixel Megascans,以及来自Sketchfab和Unreal Engine Marketplace的资产配对时,会发生什么。 我们听到了您的请求 — 因此我们确保为您提供分步教程,让您鸟瞰 Ninety Days 的内容、原因和方式。 这是一系列随附教程中的第一个视频,我们非常期待在接下来
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根据不可靠数据统计,全世界有九成以上的人类不会还原魔方,所以恭喜你
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