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b站你好压画质
PY_RIGASSIT 更新拷贝blendshape修型计算方法,和旧版相比,刺啦的点明显得到改善;在衣服制作上,减少返工的成本,提高了工作效率。目前maya2019以下的版本还是maya自带的wrap方式,2019+就是支持新版cvwrap的方式。
如果你喜欢,请多多支持,我会带来更优秀的作品~~~。目前正在优化中,7月低将会上线Fab。
《Unity Shader入门精要》源代码:https://github.com/candycat1992/Unity_Shaders_Book
设备:大疆osmo action4 赛前一周刚学会,一点都不好玩,建议取消这个项目
1、掌握电阻加热系统设计要点; 2、掌握spaceclaim建模及简化,适合小白; 3、掌握PID控制逻辑C语言代码实现及UDF应用 4、掌握温度场的设计,及使用FLUENT/UDF进行复杂工况仿真设计
UCS系统以及我个人的音效整理经验
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