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如果你已经从事 3D 工作,并且一直想通过 VR 头盔 来展示你的项目,那么这个课程就是为你准备的! 你可能已经知道,VR 场景需要进行多种特殊设置才能在 VR 眼镜上运行得良好,是吗?应该使用什么样的资产?需要哪些设置?设备有哪些限制?如何打包?我需要什么设备? 有鉴于此,我们决定创建这门课程,教你如何准备、优化和打包文件,从而打造一个精彩的虚拟现实体验! 为建筑师、工程师和 3D 艺术家量身定制。与市场上最好的程序兼容。 我们将在这个旅程中实践所学。你将学习如何分析你的场景,并如何优化它,以实现质量和
心情不好的时候就去看海吧,(顺便想问一下有人知道4K60帧用什么工具编辑会清晰度降的少一点,感觉剪映降的有点多啊)
metablrigerV2.4更新增加镜像BS功能.首先选中物体使之处于激活状态,然后选中需要镜像的BS,回到物体模式,选择镜像激活的blendshape, 插件会自动镜像BS到对应的blenshape 上,提高了修复BS的效率\nmetablriger教程视频 具体如下:\nP1: 处理DAZ 模型,使其资产结构与Metahuman的资产结构对应,并导出用于wrap的模型与模板 https://www.bilibili.com/video/BV1yA1cYfEjK\nP2: 使用wrap4d将模板mesh包
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