RPG教程 200. 箭雨 Part2 (Unreal Engine 5)
我们将为现代RPG游戏打造一套完整系统界面,包含背包、合成、属性和技能模块。采用基于掉落概率和物品阶层的现代战利品体系,可实时预览角色装备效果,搭配更快捷的现代战斗系统,并进行关卡原型设计等。所有实现都将采用最简易的方式,方便您后续复刻开发。
预览视频取材自我在Fab平台开发的背包与合成系统:
https://www.fab.com/zh-cn/listings/af88562c-4112-42c8-ac20-76b3e15353b8
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