网盘链接:https://pan.quark.cn/s/529d0abfd404?pwd=BzxT 提取码:BzxT Canon BaseLUTs for C-Log / C-Log 3是专为Canon佳能相机设计的专业调色预设。它能够在保留高光细节的同时,呈现自然平衡的饱和度,并提供精准的色彩表现,特别是优化后的肤色显示更加真实。无论是在自然光环境下还是复杂光源场景中,这款LUT都能轻松应对,帮助实现准确的曝光与色彩管理。
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在对话中,重点是解决在 “戈多4” 两极处天空拉伸导致扭曲的问题。 演讲者介绍了两种解决这个问题的方法: 使用等矩形映射和使用立方体映射。 建议使用等矩形贴图,因为它们在应用于球面时最小化变形,非常适合生成未扭曲的天空纹理,并且可以从Polyhaven等资源中获取。 该过程涉及下载图像,重新投影,并通过全景天空材质设置在项目中使用它。 立方体贴图由代表不同方向的六个面组成,是另一种可以避免极点失真的方法。 Godot提供工具将立方体地图转换为用于天空盒纹理的等矩形图像,并且可以使用脚本从六张人脸图像创建立
感谢您的观看和对我的支持!如果大家想和我交流互动请观看下方信息 可以加微信号:xiaowang_dalai(欢迎做个自我介绍) 网址:www.arthurslog.com 邮箱:aboveactual@gmail.com
本次视频介绍:给卡通蘑菇展UV和使用PS贴图的案例 基本步骤预览: 1、构建模型;2、展UV(分割UV);3、UV渲染;4、PS中绘制图案;5、导出UV贴图;6、给模型指定新材质;7、给材质进行贴图;
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