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Maya是一款世界知名的三维动画软件,由Autodesk公司开发。Maya以其强大的建模和动画工具,以及高度逼真的渲染和合成效果,在电影、电视、游戏开发以及可视化设计等多个领域都得到了广泛应用。 Maya的建模工具包括多边形建模、曲面建模和细分表面建模等。Maya的动画工具也非常强大。其强大的骨骼绑定和蒙皮系统可以帮助用户轻松创建出逼真的角色动画。 无论您是专业人士还是初学者,都可以在Maya中找到适合自己的工具和功能,制作出令人惊叹的三维作品。
知识库对应文档:dh7ytdd10q.feishu.cn/wiki/GKlTwuIi2i47LJkTYqic9SGpnxc 视频旨在演示如何在Blender中创建有趣的物理模拟效果,以一辆汽车撞击一个柔性物体为例。首先展示了最终效果,并逐步指导观众如何设置场景、导入对象、定义地面,并利用布料模拟创建可形变的物体。强调了Blender处理3D对象物理模拟的特点,并介绍了如何将地面和汽车设置为碰撞对象,以及调整布料模拟的各项参数(如内部弹簧、碰撞质量、摩擦力等)以达到理想的视觉效果。此外,还分享了渲染后的后
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