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本视频主题为游戏动画基础原理的讲解,核心内容围绕游戏动画中的五大核心要素:上下文(context)、感受(feel)、可读性(readability)、流畅性(fluidity)和优雅性(elegance),由资深游戏动画师Candace to Baker主讲。她任职于Timber.Games,拥有戏剧与舞蹈背景,并引用了Jonathan Cooper书中的理论框架。视频中涉及的主要角色包括Skater Joe(角色设计案例)及动画中的Tom角色演示。整体风格为教育类讲座,语气亲切、互动性强,结合现场演示
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本次视频介绍:给卡通蘑菇展UV和使用PS贴图的案例 基本步骤预览: 1、构建模型;2、展UV(分割UV);3、UV渲染;4、PS中绘制图案;5、导出UV贴图;6、给模型指定新材质;7、给材质进行贴图;
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