完整课程:https://www.bilibili.com/cheese/play/ss410659915 这门课讲的是虚幻引擎 UE5.6 的材质系统,我准备了 61 节视频,还有 44 个细分小案例和 1 个完整的综合场景案例,带着大家从最基础的操作开始,把材质的原理、进阶技巧,还有怎么用到实际场景里,一点点拆解开讲清楚。我不敢说自己讲得有多牛,但肯定把我会的、懂的,都明明白白教给大家。 -------****-----***-------------***-----------***------
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为非非最后停服前的留档,欢迎观看大家喜欢的角色 已在游戏停服前录制完毕,尽快上传
我希望今天能有所收获,稍微涂装下金克丝,本来是应该再调整一次的,主要中断太久,下次再做一个好了,而且我打算把自己做进电脑,用蓝色头发,但也不一定用蓝色头发。还有我不做赛车游戏和纯空战游戏,虽然刚看了下空战很逼真,我不觉得单调看评论只有一个弹幕觉得单调哪我就当作单调,主要空战游戏很多是复刻历史战役,有些人好像不怎么感兴趣。而且我也不知道自己会不会去做游戏。看来看去不管什么类型都被人做遍了,ue里都直接套模版了。还有我不是很想玩横版闯关的游戏,虽然十年前我还回怀念那种模式比如魂斗罗重制版那种或者古早街机,但是
导出FBX后每个骨骼末尾会加个END骨骼删掉就行
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给学员看代码直接把我电脑关机了
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