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Simple Sprite Emitter 比较简单,所以这期视频更多的是基础知识 和 一些基础模块的内容! 对于一些可配置参数很多的模块(比如 Renderer),会采用一个渐进式的策略,每期视频都会说明一些和这次粒子相关的设置 等到把所有粒子的视频都做完,这个复杂模块的所有内容也就都介绍完了!
从0开始带你轻松学习3Dmax建模,喜欢的宝子记得三连哟!!!
https://vm.tiktok.com/ZNd4bgaHw/
https://www.youtube.com/watch?v=Mg3aNYaT6dY 林氏結構治療手法的操作 必須按照「皮連線、筋連線、骨連線」的次第拆解還原 才是完整而有效的治療。 因此觀看筋連線或骨連線影片前,請先看皮連線影片。 第十八集:下段軀幹骨連線 上中段肋骨,大概到第一到第八肋,其旋轉方向及附著其上的肌肉張力,主要是被橫軸所決定的。而最後兩根浮肋,則是被縱軸所決定的。下段軀幹骨連線,是為了將兩腿調整好的結構網絡系統,跟骨盤及下段肋骨對位。 操作前要先判斷下段軀幹的旋轉方向。判斷的
https://www.youtube.com/watch?v=YaJT5AXtSRc 00:00室内番茄 01:05墨西哥辣椒 02:17火龙果 03:02生态圈 04:28油 桃树 05:49西兰花06:39鳄梨盆景 09:02向日葵 10:03橡树 11:11再生蔬菜 12:22植物生态系统 13:19白芒果树 14:33黄瓜 15:51室外番茄 17:37蓝莓 19:41虾缸 21:24栗子树 22:10芒果树 23:47甜甜圈桃树 24:56菠菜 26:00洋葱 26:37生菜 27:53猕猴
【zbrush雕刻】精灵女角色模型制作教学,2小时从球开始讲解 角色五官结构 头发细节雕刻 上色技巧分享
太敬业了,cos当场刮毛
右手的X直接变到左手,我看100遍都没破绽!太厉害了
(furry)绝对零区波可娜 Pulchra by valorlynz
植物分享科普不同的花
野生技能协会 0