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基于STM32单片机的智能土壤施肥浇花系统按键阈值OLED显示WIFI上传手机APP设计 本系统主要由STM32最小系统电路+WIFI通信电路+OLED屏幕显示电路+按键控制电路 +施肥电路(舵机模拟)+浇水系统(水泵)+土壤湿度监测电路+蜂鸣器报警电路+电源电路组成 功能如下: 1、实时测量土壤湿度,并在OLED屏幕上实时的显示出来 2、可通过按键修改湿度阈值 3、通过wifi模块将监测到的数据传递给手机APP 4、当土壤湿度低于阈值时,蜂鸣器报警,并开启水泵浇水 5、可通过按键或手机APP开启关闭舵机
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课程中文标题:Godot 4:从零构建并发布完整的2D Roguelike游戏 课程英文标题:Godot 4: Build & Launch Full 2D Roguelike Game 课程时长:23小时11分钟 资料:(私信发送:资料库)获取链接,查询本课程资料。 核心技术:Godot引擎、GDScript脚本、Tilemap地图系统、模块化能力系统、动态敌人生成、实时UI、伤害与生命系统、菜单与重启功能 行业应用:独立游戏开发、2D游戏制作、跨平台游戏发布、Roguelike/L
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