https://www.youtube.com/watch?v=yREskKZutus 转载:来自JuanitaEunjung的各种角色动画、动物动画、战斗、怪物动画合集
这期视频我来教你,在 Godot 3D 里整一根钓鱼竿,连浮漂和鱼线一起搞定! 觉得不错就点个订阅,想学啥别的机制,评论区随便留言~ 📜 源码 GitHub:https://github.com/derdrache/tutorial_library/tree/main/3D/fishing_rod_3d 🎬 时间轴 0:00 开场 0:18 搭钓鱼竿场景 2:26 写钓鱼竿代码 3:03 写浮漂代码 3:27 把竿子塞给玩家 4:10 补两句玩家代码
本视频主题聚焦于“现实主义表演动画”的创作方法与核心理念,由资深动画师Clement主讲。他曾参与《英雄联盟:双城之战》(Arcane)第一、二季的分镜与关键动画制作。课程共六节,本节重点讲解如何在动画中实现真实角色表演,涵盖从参考素材使用、高级逐帧布局(advanced blocking)到表演本质的深入分析。整体风格专业且具启发性,语气亲切但严谨,适合中级以上动画学习者。 内容核心围绕“现实主义”与“卡通化表演”的差异展开,通过对比两种风格的动作设计、姿态对比度(contrast)、身体物理性(ph
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电路绘图时,设置符号库,插入符号
https://www.youtube.com/watch?v=senp4LpoqUY
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