触目惊心!!挑战全网最写实实时触手特效~~
如题,这是为期七天的个人挑战。要求是保证帧数的条件下,使用所有掌握的新技术,得到粒子数目巨大的影视级效果,同时保留高交互性。
Demo的核心技术是数据通道,只使用几个发射器管理数十万复杂运动粒子,配合区域动态加载使得保持帧数成为可能。
1,探测发射器,确定触手的落脚点,使用GPU粒子在指定半径中检测距离场位置,且在超出距离后再重新检测排布。
2,主体触手发射器,主体触手的生物实体,单发射器实现多个触手簇,且一个触手簇又由多根簇手构成,然后实现“搭上”“脱离”全套运动规律下触手具体位置,粗细,颜色属性的动态
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