https://www.youtube.com/watch?v=EXMiMcE9DV0&t=10s 与 Jules Urbach 一同探讨他对GPU和AI驱动渲染未来的展望,以及这种技术将如何影响2030年代及以后的游戏、视觉效果、媒体、设计和艺术领域。
https://www.youtube.com/watch?v=JvQujrTFKDs 该演示展示了Blender如何融入雷诺集团的数字生态系统,包括完整的车辆配置、协同编辑以及与Autodesk VRED等工具的无缝连接。 它还突显了未来在更广泛的互操作性和协作方面所蕴含的机遇。
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