https://www.instagram.com/reel/DNqBJlPTwpi/?igsh=MTRkMHJkZ2tuZTQ4OA==
用 STAR 原则,可以把任何内容,转变为一段高质量的汇报,S – Situation(场景),T – Task(任务),A – Action(行动),R – Result(结果)。 #思维 #思维模型 #人生感悟
电路绘图时如何新建项目,用项目的形式进行管理。
【模型】高精度飞龙模型(包含绑定) 素材简介: 使用Maya 2022(或更高版本) 使用高级骨架进行装配。 记得打开模型形状选项卡:Arnold > 细分 > 类型:catclark;迭代次数:3。为了使位移起作用,我忘了在视频中提到这一点。
【2025版ANSYS Workbench重磅来袭!】零基础系统入门/新功能解析/海量案例模型免费领!给本视频「点赞+投币+收藏」三连支持,在评论区留言关键词“仿真”或“2025ANSYS”就发资料模型
温馨提示,本条视频技术含量极低,单口相声成分极高。 喜欢的话,记得点关注!~ 本期模特 @米喵ww 女士
github项目页:https://github.com/aistudynow/Comfyui_HunyuanFoley 模型下载网盘:https://pan.quark.cn/s/302858a5bf28 模型抱脸下载页:https://huggingface.co/tencent/HunyuanVideo-Foley/tree/main
本视频围绕动画中的“重音表现”(accents)展开,核心内容是探讨如何通过头部动作、肢体语言和口型同步(lip sync)来强化对话的情感表达与节奏感。主要涉及动画师Milt Kahl、Ken Harris、Frank Thomas等迪士尼与好莱坞黄金时代动画大师的创作经验,重点分析了Marvin the Martian、Pinocchio等经典角色的表演细节。整体风格为专业教育类讲座,语气深入浅出,兼具技术指导与艺术洞察。视频强调“提前3到4帧做出头部重音”这一动画法则,并延伸至舞蹈节奏中“提前1/3
打斗动作音效已上架,非常适合有声书和广播剧后期使用,古风打斗组合音效,一键搭配连续打斗动作,
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