最近做了个感觉不错的动态锁定镜头,为了使战斗体验更加立体化给之前只能往前移动的回避加了个往后移动的操作方式,接着做个有点酷的后跳动作优化动作感,这次是在快完成辰姬的份时开始记录,视频开场展示游戏里已经完成的紫惠乐的动作(软件压缩视频时好像优先减少这部分的分辨率降低了,所以这部分有点模糊)因为这次在开始录制前忘记打开录制软件的鼠标显示,中途我注意到把鼠标显示打开了也没效果,所以这次没有显示鼠标指针
https://www.youtube.com/watch?v=6fRc6PXw2Zs 转~虚幻引擎5!制作Sequencer旋转角度最简单的方法! 喜欢++++关注
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新闻和社区聚焦 |九月12th,2025
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本期作品: 亦知否 【有道云笔记】听潮 https://note.youdao.com/s/cJjn2hkV 我的长篇的开头2W+,可惜限于篇幅卡在第一个大高潮前了。感谢风老师花时间赤石,希望得到关于抛设定和推剧情间的平衡,人物之间对话如何打磨,矛盾是否明显足够吸引人这几个方面的指点;还有就是关于文章节奏这种我一直比较含糊的问题,希望得到一点指教。 再次感谢风老师 本期提到的其他视频: 如何建立基准:https://www.bilibili.com/video/BV1MrKRzvE4o/ 写得太
SIGLENT鼎阳《测试测量一百个小知识》 第二十四期开启咯,和我们一起了解更多趣味轻松的小知识吧!
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