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视频围绕动画制作过程展开,核心内容是创作者讲解一段打斗场景的分镜设计与动态构思,涵盖角色动作编排、镜头调度、节奏控制及动画原理。主要人物包括手持锤子的女性主角和一名持剑的对手,场景以连续的动作衔接展现战斗张力。整体风格为教育类创作手记,语气亲切、随性,带有自省与经验分享性质,穿插幽默吐槽(如对DVD的调侃)。视频涉及大量动画专业术语,如:Hookup Shot(衔接镜头)、In-Between(中间帧)、Frame(帧)、Rough Animation(粗稿动画)、Camera Panning(镜头平移)
建模:C4D 3Dmax 引擎:Unity2021
11.振动
好友送我1500r非常感谢
12.预备动作和强调动作
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野生技能协会 0