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知识库对应文档:dh7ytdd10q.feishu.cn/wiki/GKlTwuIi2i47LJkTYqic9SGpnxc 视频旨在演示如何在Blender中创建有趣的物理模拟效果,以一辆汽车撞击一个柔性物体为例。首先展示了最终效果,并逐步指导观众如何设置场景、导入对象、定义地面,并利用布料模拟创建可形变的物体。强调了Blender处理3D对象物理模拟的特点,并介绍了如何将地面和汽车设置为碰撞对象,以及调整布料模拟的各项参数(如内部弹簧、碰撞质量、摩擦力等)以达到理想的视觉效果。此外,还分享了渲染后的后
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