https://www.youtube.com/watch?v=Qwvj-spb8DA
利用场景捕获【SceneCaptureComponent2D 】可以实时捕捉场景,将模型渲染到纹理目标中。本视频只是一个成果展示,有时间会制作一期教学视频,希望大家支持!
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这是blender着色器节点制作星云的系列课程的第一部分,如果兄弟们觉得还可以可以评论区留言我会更新后续的部分
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