https://www.youtube.com/@ShokoEasyJapanese
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在这个系列课程当中,你将学习成为Zbrush艺术家大师所需的所有基本技能。学会为电影和游戏中的生物和角色进行雕刻、绘画和建模。在ZBrush中使用Dynamesh和Subdivision细分级别进行雕刻。
https://pan.baidu.com/s/1iBreq7CxwXELjY2saUA85g?pwd=MYSX 【福利资源含自行在上方链接内查询下载即可】 时长:1H 素材:是 学习使用 Autodesk Maya 的专业 3D 技术从头开始对鱼缸进行建模、纹理化和渲染。 在本实用 3D 教程中,您将学习如何从零开始创建一个纹理丰富、着色丰富的鱼缸场景。课程将逐步指导您完成整个创作过程,从寻找和准备 3D 模型,到应用材质、设置灯光,最终呈现精美的渲染效果。无论您使用的是 Blender、Maya 还
下载地址:https://www.rrcg.cn/thread-16794249-1-1.html 本资产是关于魔法阵符文环带光效UE游戏素材,大小:86 MB,使用软件版本:Unreal Engine 4.26+。人人CG分享 这是一款专为虚幻引擎打造的模块化魔法特效资产包。它提供大量可互换的符文、环带、光效等Niagara粒子组件,无需建模或编写复杂代码即可快速组合出华丽的魔法阵效果。包含开箱即用的示例系统,支持自由定制颜色、旋转速度与粒子参数,所有部件均可轻松替换与叠加,极大提升创作效率。适用于
Oy可以用的啊 18c都上了啊
我给500年权限不要当传家宝传给孙子看啊,决定明天暂时取消500年权限
【乒乓】莫雷加德赛后发博:(成为首位在主场击败世界排名第一夺冠)我至今仍觉得难以置信!
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