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平面设计案例实操-0基础-鸡肉煲案例设计
在对话中,重点是解决在 “戈多4” 两极处天空拉伸导致扭曲的问题。 演讲者介绍了两种解决这个问题的方法: 使用等矩形映射和使用立方体映射。 建议使用等矩形贴图,因为它们在应用于球面时最小化变形,非常适合生成未扭曲的天空纹理,并且可以从Polyhaven等资源中获取。 该过程涉及下载图像,重新投影,并通过全景天空材质设置在项目中使用它。 立方体贴图由代表不同方向的六个面组成,是另一种可以避免极点失真的方法。 Godot提供工具将立方体地图转换为用于天空盒纹理的等矩形图像,并且可以使用脚本从六张人脸图像创建立
《凡人修仙传》能反杀腾讯七大年番登顶云合第一,靠的是真本事。剧版和动画无缝衔接,不搞恋爱传,钱全砸在斗法和修行逻辑上,把“为什么能赢、为什么得跑”讲得明明白白。结婴预告评论区炸出两三万观众,开播时会员服务器都挤崩,这种对质量的坚持,难怪能成国漫黑马。 上抖因精選嗖【国漫课代表】,看更多国漫深度解析:不魔改不降智的打斗细节、可预期的剧情节点~
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