Houdini火焰HIP
火焰形态控制
火焰无需过多外力塑形,避免复杂操作。在Pyro Solver SOP中,优先使用Shredding参数(本质是启用旋转力的Gas Disturbance DOP,而非旧版Gas Shred DOP)。这既保留了细节撕裂效果,又避免了Gas Shred难以控制的噪点问题。
粘性参数妙用
通过增加粘度(Viscosity)可压缩火焰形态,使其更接近小尺度燃烧效果(如烛火或小火苗)。
子步幅设置关键
高速运动的火焰必须依赖子步幅(Substeps)才能保持模拟精度。经验表明:多数情况下2-4个子步幅即可平衡质量与效率,超过4步收益递减。
加速模拟技巧
若需提速,可尝试增强浮力(Bouyancy)替代直接调节时间缩放(Time Scale),避免失真。
工程链接:https://pan.quark.cn/s/f715f09b999b?pwd=nq3S
立即观看