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🔮水晶玻璃材质思路分享: 01:水晶-折射bsdf 02:玻璃-玻璃bsdf 03:系数-光程+菲涅尔
[unity插件MeshLOD2Fbx]导出由 Unity 6.2+ 的 MeshLOD 系统生成的 LOD,并将其导出到 FBX 文件。然后,FBX 可以与传统的 LOD 组设置一起使用,甚至可以导出以在较旧的 Unity 版本中使用。 https://github.com/staggartcreations/MeshLOD2Fbx.git
是不是一直在困惑渲染细节要怎么提升?有没有什么办法和逻辑能够提升我对打光的认知?在工程当中又有什么可以让我流程化的制作我想要的图片?这条视频能带你一起解决这一部分内容。这也是我做3分钟系列视频的初衷。如果你对这个视频感兴趣的话,也可以查看以往的视频,也许那些也会更对你有所帮助,如果你喜欢这期节目,请多多支持,并把视频分享给你的朋友们一起看看!
高考政治最难考点「周延不周延」,看完就能懂!
日本打工这种人脑子有问题的人,就别出国了。
【吃瓜蒙主】08.18 英语是一门严谨的语言吗?
俄粉没有常识2,北约东扩威胁论纯属扯淡
吃掉“毛主席万岁”
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