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blende使用几何节点+着色器,模仿制作微观世界。
本人一时兴起而作,谈不上100%还原,一些错误地方已经懒得修改 在挤破头玩B测的时候首先被震撼是大场面(本人只玩过1,5,2042),其次是这个极简但很复杂的UI动效,很明显在6里面很多都采取了以有交叉线的矩形来进行UI的动效设计(比如部署按钮),很富有现代的高级感,不清楚会不会在正式版有改动,我个人很喜欢战地6的动效以及配色(也许是本人没有接触过3和根号16的缘故) 在此过程我也学到了许多,有兴趣时还会继续进行一个复刻或者借此创新
1. 受财力所限,仅选取部分人物进行复原,且难免存在服色及配饰还原不到位的情况,敬请谅解; 2. 优先参照画风较为精致的手卷小像进行复原; 3. 部分人物事迹已佚,故未展示; 4. 赞语中的异体字已更换为常用写法以便于理解。
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斯陀含(Sakṛd-āgāmin),意为“一往来”,是佛教四沙门果中的第二果位。证得此果的圣者已大幅减薄贪、嗔、痴三毒,仅需在天界与人间再往返一次,即可彻底解脱轮回。与初果须陀洹相比,二果圣者欲望更淡泊,心性更稳定,面对外境时能保持超然却不离世间的智慧。 大乘佛教视斯陀含为修行的重要中转站,部分圣者甚至“留惑润生”,故意保留微细烦恼以重返世间度化众生。对现代人而言,斯陀含的“贪嗔痴薄”启示我们:修行不必追求完美,减一分执着,便多一分自在。
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