画角色总像 “米其林轮胎人”?设计场景像 “堆方块”?别怪渲染没到位,可能是你没搞懂 “形状” 在偷偷拆台。 这期偷偷放出拳头游戏首席艺术家菲利普・张的内部讲座 —— 他参与过《英雄联盟》《魔兽世界》,却坦言:“年轻时花几小时渲染,不如学好形状设计管用。” 扒透设计师不敢说的 “偷懒技巧”: ✅ 直线硬、曲线软,交替着用才不 “呆”—— 看看阿卡丽的头发和武器,全是这套路 ✅ 别搞 “对称强迫症”!对半分的设计会让观众眼神打架,偏移一点反而更抓眼 ✅ 记住 “2、1、3” 密码:画手臂、头发甚至道具,按 “中 - 小 - 大” 排列,瞬间有动感 ✅ 细节是 “锦上添花”,不是 “救命稻草”—— 迈克・米格诺拉的画几乎没细节,全靠形状组合炸场 不管你画 2D、做 3D 还是搞特效,看完能明白:为啥有的设计一眼惊艳,有的看了就忘 —— 全在形状的 “小心机” 里。 评论区聊聊:你画过最 “形状灾难” 的作品是啥?三连蹲下期 https://www.youtube.com/watch?v=BYcVMNlysLo&t=1105s
高中数学基本不等式题型及解题技巧:权方和不等式的推导及神奇妙用
法国小伙捐赠外祖父拍的数百张照片,记录当年真实场景!有人急了
你是不是也经历过这样的困扰? 明明听得懂英文、看得懂美剧里的英文字幕, 但一开口就结巴,脑子一片空白? 其实,我也曾是这样。 我不是英语母语者,也没有所谓的“语言天赋”, 甚至刚开始学英语时,还曾经因为成绩太差, 背不过单词,也理解不了语法而当众落泪,这你受的了么。 但就是靠着一个简单至极的方法”—— 我一点一点,从不敢开口,到慢慢能自信地表达自己, 后来我去海外求学,工作、生活了20多年, 虽然我并不认为我的口语有多么好,但交流能力现在还成为了我的一大助力。 悄悄告诉你,我当初决定尝试坚持这个方法,其实只是不想一直学英语学到大学毕业,还是说不出口。 这支视频我想告诉你: 发音不标准?没关系。 单词量少?没关系。 语法难理解,搞不明白?也没关系。 我会详细讲讲我是如何用这种看似有点笨的练习: 摆脱死记单词、语法、和对语言环境的依赖, 一个人训练就能提高口语表达的能力。 📌而这个方法,其实现在我还在用。 所以 如果你也在学英语,或者你想学任何一项新技能, 请你一定要完整看完这支影片。 也欢迎收藏、转发给朋友。 也许,它会成为你打破沉默、勇敢开口的第一步。 Time Stamp: 00:00 引言 01:23 问题所在 02:32 Step 1 03:54 Step 2 04:39 缺点 05:32 优点 06:26 关键的心态
和@Sophie不是公主一起跟大家聊聊那些「懂王」也不听不懂的英语口音!
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