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本期视频是基于 Photon2 Mod 的特效制作教程。我们将一步步带你了解如何使用 Photon 编辑器创建炫酷的 VFX,包括: 粒子烟花效果 子发射器触发爆炸 粒子文字 Logo 动画 自定义 Shader 实现 Force Field 力场特效(含 Fresnel 边缘光、高亮交汇、HDR 效果等) 本教程适合有 Unity / Minecraft Shader 开发经验的用户,展示了如何在 Minecraft 中用更现代的方式构建视觉特效。 如果你是 VFX 爱好者,相信你一定会喜欢 Photon 带来的创作自由! Github: https://github.com/Low-Drag-MC/Photon Discord: https://discord.com/invite/sDdf2yD9bh 官方交流群: 933426877。
1945年1月3日,德国轰轰烈烈的守望莱茵行动已开展20天。突袭伊始的精锐之师们此时已疲惫不堪。时间进入44年12月底以后,阿登的形势对于德军来说可谓是急转直下。从北到南,集群中最强大的警卫旗队装甲师已被打残,北线早已无任何希望推进。中央曼陀菲尔指挥的第5装甲集团军下属的三个国防军装甲师也在挺进马斯河畔的过程中遭受重创无力再战,更别说南方巴顿已经在巴斯托尼撕开了一个巨大的口子,莫德尔和伦德施泰特计划的重新包围巴斯托尼的临时保守解决方案也因为美军越来越多的援军抵达宣告失败。德国空军使出压箱底储备,针对盟军空中有生力量进行打击的底板突袭行动,战果也可谓聊胜于无,反而消耗了自身本就不多的元气。德国元首阿道夫 希特勒本人在当天终于亲口承认,阿登反击战已无法取得最初构想的战果。目前对于德国来说,正在阿尔萨斯地区进行的另一场名为北风行动的大规模反击战,便成为了他们的最后一根救命稻草。只有他们取得成功,牵制住了盟军更多部队,阿登地区的德军才能够另寻机会再次行动起来。双方于南方激战的同时,阿登的盟军,也准备好了他们的终极攻势。 《United States Army in World War II European Theater of Operations The Last Offensive》 《United States Army in World War II European Theater of Operations The Ardennes:Battle of the Bulge》 《阿登战役1944-1945:希特勒的冬季攻势》 《阿登战役1944:希特勒的反攻》 《沸腾的雪:阿登反击战》 《曼陀菲尔传》 盟军第12集团军群每日态势图
热门题材的回调都是正常 难道市场主线只能每天上涨吗
对恐怖分子不能有妇人之仁
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