在Blender中制作基于物理的FPV相机支架|Blender教程
【素材】
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百度网盘:https://pan.baidu.com/s/1ojpmkyE7xZjJ5nLRT9iabQ?pwd=pwbs
【Blender软件下载】
https://www.blender.org/download/
【介绍】
本视频教程详细演示了如何在Blender中制作逼真的FPV无人机航拍画面,通过引入物理模拟而非简单的路径跟随,赋予无人机镜头真实的重量感和运动意图。教程涵盖了从路径绘制、相机设置、物理刚体与力场模拟,到场景搭建(树木、草地)、灯光设置、后期合成(辉光、锐化、色差、暗角等)以及最终渲染输出的全流程,旨在帮助用户创建具有复古数字FPV风格的动画。
【知识点】
🚀 物理模拟核心: 教程的核心在于通过创建一个跟随路径的“兴趣点”空对象,并将其设置为力场,再将相机父级到一个受力场影响的刚体立方体上,从而实现相机运动的物理模拟,赋予其真实的重量感和惯性,避免了传统路径跟随的僵硬感。
🗺️ 路径与相机设置: 详细指导了如何使用贝塞尔曲线绘制无人机飞行路径,并调整相机焦距(如17mm)以模拟FPV广角视角,为后续的物理模拟奠定基础。
⚙️ 刚体与力场调优: 演示了如何设置刚体对象(立方体)并禁用重力,通过调整力场的强度和流动性参数,以及路径点的平滑度,来精细控制相机运动的流畅性和响应性,使其看起来更自然。
🌳 场景构建与光照: 利用外部插件(如Botaniq)快速搭建逼真的森林环境,包括树木和草地,并通过调整天空纹理的太阳高度和旋转角度,营造出具有氛围感的日落光照效果,提升画面真实感。
🎬 后期合成与复古效果: 深入讲解了在Blender合成器中,如何通过添加眩光、暗角、污迹、镜头畸变(色差)、RGB曲线调整、去饱和以及极度锐化等节点,模拟老式数字FPV摄像头的独特视觉风格,并利用视频压缩特性增强复古质感。
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