【素材】 夸克网盘:https://pan.quark.cn/s/32687b53c6c9 百度网盘:https://pan.baidu.com/s/19a8iCbmwEdvgObf_4Nx01w?pwd=tvb2 【Blender软件下载】 https://www.blender.org/download/ 【介绍】 本期Blender教程详细讲解了如何利用刚体和力场制作令人满意的物体推开效果。教程从几何节点散布物体开始,逐步深入到刚体物理模拟、应用变换、添加通用弹簧约束,并设置力场沿贝塞尔曲线移动,最后还介绍了如何通过发光球体、网格地面和HDR来提升渲染效果,让动画更具视觉冲击力。 【知识点】 🌿 教程首先演示了如何使用几何节点在平面上高效地散布大量物体,并随机化它们的缩放和旋转,为后续的物理模拟打下基础。 🧱 为了避免物体悬浮,视频指导观众进行了一次初始的刚体模拟,让所有物体在平面上自然落下并稳定,随后应用变换以固定它们的位置。 🔗 核心技巧在于为每个物体添加通用弹簧约束,并将其连接到地面平面,通过调整弹簧的刚度和阻尼,实现物体被推开后能平稳回弹的效果。 💨 详细讲解了如何创建并配置一个圆柱形衰减的力场,使其沿贝塞尔曲线移动,从而精确控制力场作用的范围和强度,实现动态的推开效果。 ✨ 教程最后分享了提升渲染质量的技巧,包括制作一个跟随力场移动的发光球体、创建具有砖块纹理的地面网格,以及添加HDR环境光和运动模糊,使最终动画更具视觉吸引力。
梦是虚幻,也是连接另一个世界的通道
BGM——We Don't Talk Anymore(纯享版) 素材来源——纪录片《蓝色星球》
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yt/c8TkcDLujPI 本期的动漫是「我推的孩子」第三弹! 『がんばらなきゃ。がんばって爪痕残さなきゃ』(黒川あかね) "I've gotta give it my all. I'll work hard. I'll make sure I leave my mark." (我必须更努力才行。要努力去留下爪痕才行。) ▶▶▶为了学习英语,推荐反复聆听播客的音声!也请根据喜好调整播放速度喔! 【来信大征集中!!】 恭候您期望在节目中播出的作品与台词,有关英语的提问和节目的感想!邮件日语英语皆可! 邮箱:aec@1242.com 【节目SNS】 X: https://x.com/aec1242 标签:#SallyAEC 【CREDIT】 主持人:天城サリー / Sally Amaki (天城莎莉) 制作著作:NBS
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