我在Blender中的新绑定工作流程|Blender教程
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【介绍】
这个教程介绍了Blender 3.3中一种全新的、更简单、更快速的绑定工作流程,相比之前的复杂方法有了显著改进。核心步骤包括创建骨架、精确定位、复制和旋转腿部部件、使用反向动力学(IK)、清除父级关系以实现独立控制,以及最终将腿部与核心骨骼相连接。新方法重点在于简化流程、提高效率。
【知识点】
💡 新绑定流程: 新流程更加简洁高效,相比以往的复杂方法有了显著改进。
⚙️ 关键步骤: 从创建骨架、精确定位,到复制、旋转腿部,每一步都详细讲解。
🔗 IK的应用: 示范了如何应用反向动力学(IK),创建独立的控制骨骼,并连接腿部。
🛠️ 父级关系处理: 强调了清除父级关系对于IK控制器独立性的重要性。
🤸 最终效果: 演示了如何在姿势模式下进行测试,并最终将腿部连接到核心骨骼。
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