次世代游戏角色眼睛的艺术丨视差贴图 / 高级材质 / 实时渲染优化
一套完整的角色眼睛制作流程,涵盖Maya建模、Marmoset Toolbag预览及Unreal Engine高级材质设置,深入讲解如何利用视差贴图、眼部湿润层和阴影几何体,打造充满生命力的逼真眼神。
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配套文件
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J Hill(https://www.youtube.com/watch?v=bbJmtVCdOh0&t=8s)
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