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这个项目始于去年7月,我完成了植被PP2风力的制作,并且完成了一个山谷场景,现在可以在山谷里探索。Demo打包发布还需要一些时间,我正在进行调试。现在我们先预览。 这是我尝试制作一个由nanite静态网格构建的山谷地形。苔藓是使用speedtree在物体表面生成的。场景光照使用Lumen HWRT。整个场景只有一个定向光和一个skylight。 我使用DLSS 超分辨率取代默认的TSR。这样画面清晰度更高,并消除了叶子随风动画的伪影。
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